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miércoles, 14 de noviembre de 2012

Command & Conquer Tiberian Dawn freeware




En un sorprendente movimiento, EA ha publicado como freeware dos juegos de Command and Conquer, Tiberian Dawn y Tiberian Sun. Seguramente lo haya hecho para intentar reconciliarse con los seguidores de la Saga (que odian a EA por hacer el titulo... una castaña), de todas formas el juego es tan viejo como para considerarse abandonware.

A continuación una breve guía para descargar y poder jugar al C&C Tiberian Dawn (el original), sobre todo a los usuarios de de SO basados en 64bits.

El juego, es facíl de encontrar, podeis descargarlos aquí los dos cds. Podeis montarlos en una unidad virtual usando Alcohol 120% o el Daemon Tools, siendo el Daemon Tools el más sencillo de descargar, instalar y utilizar, pero el menos completo de los dos.

Esos cds no podrán ser instalados en SO x64 (a menos que usemos DOSbox, pero eso es más complicado), por eso vamos a hacerlo de otra forma:

Aquí podemos encontrar una versión lite del juego, sin vídeos  pero con varias misiones más, remixes de música y la versión de dinosaurios del juego original. Y este instalador SI que funciona en SOx64, y llega un parche de compatibilidad para jugar con altas resoluciones (las modernas, no el viejo 640x480). Así que lo instalamos. De todas formas, las dos primeras misiones del modo campaña de cada bando tiene un glich, al ser los mapas más pequeños que la resolución de pantalla. Entrando en el menú de partida (Esc), se solucionará, aunque no es tan molesto.

Pero nosotros queremos los vídeos y todas las ventajas de jugar con los cds.

Para ello, vamos a la carpeta donde hemos instalado el juego (C:\Westwood\C&C95 por defecto), y abrimos el "conquer.ini" con el notepad (que creo que es lo que lo abre por defecto, doble clic y listos).

Pacientemente buscamos la linea "NoCD=1" y la cambiamos por "NoCD=0", así os pedirá los cds, que tendréis que haber grabado previamente, o montado en la unidad virtual como recomendé hace unos párrafos. Tachán, juego completo y totalmente funcional.


Si no tenemos tiempo para jugar con las reglas originales, nos parece muy difícil o queremos más dinero, aquí os dejo un par de editores, uno más sencillo (e incompleto) y otro algo más complicado (y mejor).

Editor Sencillo

Editor Complejo

Yo me he pasado el juego unas cuantas veces. Y encuentro útil, sin hacer el juego demasiado fácil, las siguientes opciones:

Abaratar el coste de los edificios y\o unidades.
Subir el rango de visión de algunas unidades (Sight), sobre todo de las de reconocimiento, 10 es el valor máximo.
Cambiar el blindaje de algunas unidades, pero sobre todo de las estructuras defensivas, para no estar todo el rato preocupándose de estar reparándolas.
Cambiar y poner armas secundarias en los tanques, sobre todo antiaéreas o anti-personales, "missile pack" es muy útil y equilibrada.
Para que las misiones sin MCV no sean imposibles sin darles horas y horas, dotar de los buggys y los Humbees del "gunboat missile" con ráfaga (2).
Darle el arma "laser" al comando, a las Orcas y a los Apaches, aunque esto desestabiliza el juego bastante.

Son solo consejos, espero que disfrutéis todos del juego!

Enlace interesante, con casi todo lo anterior



PD: También hay un mod para el C&C: Generals

lunes, 29 de octubre de 2012

Uso de realidad expandida en la publicidad



Todos conoceremos el videojuego "Halo", aunque sea de ver la famosa serie "The Big Ban Theory". Hace poco me he enterado de la publicidad que usaron para sacar el segundo juego de la saga, en la cual nos encontramos que una alianza de razas enemiga a la nuestra, no solo nos está machacando en las colonias sino que finalmente a encontrado la tierra, y la va atacar.

Aparte de la publicidad original, de anuncios, prensa, etc, hicieron uso de una técnica bastante original, la realidad alternativa\ expandida.

I Love Bees, parece a simple vista un blog para los amantes de las abejitas, donde podemos encontrar datos interesantes, información sobre la autora o incluso recetas de cocina con miel. Pero si entramos ahora en su web, hay algo raro. Es como si hubiera sufrido un ataque, o alguien la estuviera usando para comunicar otro tipo de información. Si navegamos por ella, nos encontraremos con datos inconexos, con grabaciones misteriosas. Pero según vayamos profundizando, todo empezará a tener sentido.

Un esfuerzo más que notable, increíblemente complejo y difícil de explicar, para ser solo una introducción a HALO2, del que podemos aprovechar para escuchar una buena historia y averiguar la historia detrás. Lamentablemente, está en inglés solo.

Si no es os apetece averiguarlo por vosotros mismos, podeis hacer dos cosas.

1.- Ir a la wiki de Halo, y aún así tendréis que conectar demasiadas piezas y se os pueden escapar algunas.

2.- Ver esta serie de vídeos  que no solo lo analiza sino que además le da una profundidad sexista, nada feminazi y bastante interesante.



lunes, 6 de agosto de 2012


Metro 2033 fué muy bueno (tenia un precio además muy asequible, vale la pena comprarlo), pero la segunda parte tiene aun mejor pinta.

martes, 15 de mayo de 2012

Korean Total War

Os recomiendo encarecidamente la saga de videojuegos de estrategia en tiempo real "Total War". He aquí la próxima entrega: Son las practicas de la policía Norcoreana, como todos los antidisturbios tienen que hacer practicas. Pero como habréis notado, esto es mas un desfile que practicas de verdad. He oído historias (de la Policía Nacional) de que los grupos (los antidisturbios y los "protestantes") se zurraban con ganas de verdad...

jueves, 1 de marzo de 2012

Limbo con una linterna



No todo es lo que parece - El juego es genial, pero si no habeis jugado no lo pillareis :(

martes, 18 de octubre de 2011

Rage´s Eurofighter Typhoon


Eurofighter Typhoon de Rage, lo que fuera DID. Este es el segundo simulador que sacaron con el mismo nombre. El primero fue una revolución en cuanto a gráficos y jugabilidad, uno de mis juegos favoritos de mi infancia. Este tampoco se quedó atrás.
Pero es un simulador puro? Esa es una pregunta que muchos aficionados a la aviación nos preguntamos. La respuesta es NO.
Tiene bastantes cosillas que lo hacen un poco árcade, pero son necesarias para la jugabilidad.
No tenemos pues entre nuestras manos un Lock On o un Microsoft Flight Simulator. Donde el realismo muchas veces rompe con todos los esquemas de diversión, y son buenos solo para echarle un rato. Este juego de Rage, en cambio, nos mantiene pegados a la silla horas y horas.
Pero tampoco nos creamos que es un árcade tipo Ace Combat. El Tiphoon (el juego, en lo sucesivo) tiene bastante realismo, yo al menos lo noté sobre todo en el comportamiento del avión a baja velocidad, sobre todo como desliza de cola en los aterrizajes. Y también los daños de combate están muy logrados, siendo este uno de los primeros simuladores que permitían aterrizar con el tren replegado (o no quería salir, o lo había perdido por ahí). O cuando lo sacabas, permitía usar los frenos de tierra, que tampoco era muy común. Podías hasta desplegar el paracaídas de frenado. Aparte tenia su modos de radar, sus diferentes armas y municiones, lo mismo que el bando enemigo. Todo basado en lo que al final tendría el Eurofighter (nótese que uso el condicional). Me gustaba poder elegir el armamento y la configuración de los pilones antes de cada misión. También tenia un modo historia bastante logrado.

La historia consistía en que a Rusia se le había ido la pelota, y había conseguido conquistar casi toda Europa a base de poder militar bruto, y superioridad tecnológica. La historia era contada en forma de informes de combate, periódicos e incluso noticiarios de la BBC (mas o menos).
Tu misión consistía en ser uno de los pocos pilotos que quedaban, te habían trasladado a Islandia para proteger a USA ante una posible invasión por el Atlántico Norte, ya que se suponía los rusos usarían Islandia como cabeza de puente logístico.
El mapa es pues la propia Islandia, donde se libra una encarnizada lucha a nivel marítimo, terrestre y aéreo. Tendremos que hacer todo tipo de misiones, repartidas entre varios pilotos (entre ellos algunos españoles). Esta característica resulta ridícula al principio, pero cuando nos derriban nos alegramos de tener más “vidas” y también están bastante bien las misiones de rescate a nuestros avatares. La que mas me gustaba era la de rescate marino, se veía al piloto dándose un bañito durante días enteros.
Lo cierto es que el juego resulta uno de los simuladores mas completos en su relación realismo\ jugabilidad. De hecho, muchas veces, cuando habíamos acabado nuestra misión y volvíamos a casa, si nos quedaba munición la gastábamos atacando los rusos que nos quedaran de camino, al mas puro estilo mustangs de la IIGM. Y luego se veía reflejado en la lista de bajas rusas.
Estaba muy bien poner la vista exterior y ver la escarapela Española (si habías comprado el juego en España). También estaba chulo el efecto de la lluvia en la cúpula. Pero lo que a mi mas me gustaba eran los comandos de comunicación, del teclado numérico. Aparte de mandar a tus compañeros y las misiones que te escoltaban o a las que escoltabas, podías hablar con el aeropuerto y el controlador avanzado. Si lo intentabas mientras estabas en territorio conquistado Ruso te contestaban mosqueados los rusos que dejaras de darles la brasa.
Pero el juego también tenia sus inconvenientes. El mas importante a mi modo de ver era la falta de seriedad con los aviones que no eran los churrofighters. Un C17 despegando casi en vertical? Aún. Un An225 despegando casi en vertical? Venga yaaaa. También daba mucha penita ver que la IA amiga era mucho peor que la misma en los enemigos. A las tropas OTAN siempre le están zurrando la badana en el juego, y si te descuidas, tenias dificultades para salir por patas tu mismo.  Lo cual era bastante frustrante y daba la sensación de “aquí el único que trabaja soy yo!”.
Pero sus detalles, como la aparición de ekranoplanos, el Berkut, el Blackbird e incluso el proyecto  YAL-1, por su jugabilidad, por su historia, por todo ello es un gran juego. Incluso si las fastidiabas le echaban la bronca al piloto avatar, cuando te cargabas un avión enemigo sus restos te podían impactar causándote destrozos a ti mismo. Este detalle lo he visto en muy muy pocos simuladores. De los pocos que realmente merecen ser compra… perdón, conservados.
Hoy en día es muy difícil de encontrar, sobre todo la versión de exportación a España. Yo tuve la gran suerte de comprármelo en sus tiempos. Para los que no podáis encontrarlo para comprar, me han dicho de un enlace donde podéis encontrarlo. Creo que ya es abandonware, el pobre.

sábado, 27 de agosto de 2011

Bill et John - Danger dans le Ciel








Estos ya tienen su tiempecito... pero me encantan, y me he dado cuenta de que no los habia puesto... así que ha disfrutar :D

viernes, 12 de agosto de 2011

Ace Combat Assault Horizon





Cosas increibles de este video.
El frogfoot de la portada.
Un mig21.
Un A10 cargandose un portaviones occidental.
Un artillero de Blackhawk intentando cargarse un Hind con una minigun. Con 7,62 los del Hind creeran que esta lloviendo, y poco mas. Pedazo de tractor con alas que giran xD
Un Blackjack
Durante tres decimas de segundo, un PAKFA
Y por supuesto la siempre maravillosa calidad visual de los ace combat
Lo malo es que ahora se van va basar en el mundo real, lo cual es un fallo para mi gusto. En los otros juegos los mundos imaginarios mejoraban la historia, y ponian desde un modo objetivo los buenos aviones (los ultimos y mejores siempre eran lo rusos, por que los que hacian el videojuego sabian algo de aviones). Una lastima, pero tengo ganas de ver mas

miércoles, 30 de marzo de 2011

Mas Portal 2

Despues de una entrada que me ha puesto de mala leche, aquí va algo mas mundano y por suspuesto, mas gracioso que la triste realidad. Que ganas de poder jugar!

martes, 25 de enero de 2011

Juego de las motos de luz de Tron

Os dejo un detalle de mi compañero J.V.A., que encontró este juego en la inmesidad de la red.

El juego está bien, pero que muy bien. Podeis descargarl desde aquí (fijaros que os decargais el Cliente, no el servidor). Parece que la pagina está caida, asi que probad si no va, desde Aqui, la he subido yop.

O podeis ir a la web del autor, que tambien parece caida. No te preocupes, Alejandro, que es Freeware! xD