domingo, 18 de noviembre de 2012

Canyonerooo Canyonerooo (8)

Pues aquí está, el sorprendente vídeo de un Aviocarro C212 cañonero, ahora ya podemos decir que ha hecho de todo el pobre.


Gracias al blog "MirageC14" por conservar el vídeo, sin él no podría haber sido posible, gracias.

sábado, 17 de noviembre de 2012

Camuflajes para todos los gustos

Todo el mundo tenemos claro, a estas alturas, para que sirven los camuflajes



 Los primeros en usar el camuflaje en una unidad militar (de forma seria) fueron los alemanes en la IGM, por mucho que se lo quieran atribuir los franceses.



 Aquí una pequeña Dornier amarilla, y podemos ver lo mucho que se ve a una distancia algo mayor de 500m. Solo poniendole una tela verde alrededor, podemos conseguir que se vuelva invisible:


La avioneta está en el árbol suelto que hay en el centro, un poco abajo y a la izquierda, debajo de la tela un poco mas pálida que el color del propio árbol.


 Con estas redes se consigue un camuflaje casi perfecto, sobre todo para los reconocimientos aéreos.

Pero el camuflaje no es solo "esconder" el objeto a camuflar mediante colores parecidos a los de su entorno, muchas veces, si hacemos que el objeta tenga una geometría diferente a la real, mediante esquemas de pintura, el cerebro puede tener problemas a la hora de descodificar la señal que le dan los ojos, no identificar el objeto, y hacérnoslo pasar por alto a nuestra parte consciente.



Esta es la técnica que de la que se sirvieron los barcos de la I y IIGM, usando el cubismo para romper la linea del barco. A esta técnica se la conoce como Razzle Dazzle, y ya no se usa, en favor de grises neutros que en teoria funcionan con casi toda la gama de fondos atmosféricos  ya sean en aire o en mar. A este gris se lo conoce como "gris superioridad aerea", o gris OTAN.

De todas formas, en aviación se siguen usando los patrones respecto al terreno, tan útiles y vistosos.



Al igual que el Razzle Dazzle, para conseguir ese fin último, que es pasar desapercibido, se están usando esquemas de pintura fractales, también conocido como camuflaje digital o pixelado. Este tipo de camuflaje es especialmente funcional en condiciones de movimiento y para "despistar" ayudas digitales, tales como aparatos intensificadores de luz (visión nocturna), o ampliaciones digitales.






Este último Tornado IDS alemán, que pertenece a uno de los llamados "escuadrones tigre", incorpora una parte estética a su camuflaje. En periodo de paz, las aeronaves pueden convertirse en figuras de creatividad artística  muy hermosas o graciosas algunas veces.





Me he animado a escribir esta entrada en honor a algunos esquemas de pintura tan hermosos como el del Hawker Hunter de aquí encima, llamado "Miss Demeanour", y algunos otros japoneses, muy dados a hacer camuflajes reales o para aparatos de ficticios.







Y luego ya hay esquemas de pintura delirantes y muy extraños








jueves, 15 de noviembre de 2012

Así se aparca en un portaviones


¿Cómo aparcamos un UCAV, que no tiene piloto, en la difícil cubierta de vuelo de un portaaviones  Al parecer, la respuesta es con un mando inalambrico bastante chulo.


Los rebeldes Sirios con Igla-S... ¿Como puede ser?

Antes de publicar nada sin saber, me he preocupado de averiguar algo, aunque casi todo lo que circulan son rumores, estos son bastante razonables.

Anoche me sorprendía la noticia de que los rebeldes Sirios se habían fotografiado portando SA-24, el lanzador del misil Igla-S. Este seria el Stingeresky, el Stinger ruso, salvo por la diferencia de que este último modelo es algo mejor que el último Stinger.

El primer gran interrogante, es, ¿De donde sacaron estas armas?

Yo pensaba, erróneamente, que el ejercito Sirio no tendría una versión mas moderna que el SA-16 (Igla-1, el MkIII digamos, justo la anterior al Igla-S o Mk-IV, por que seria la cuarta versión de este misil).

Al parecer estos misiles han sido capturados en la base de defensa aérea de Bala. Según las fotografías tendrian varios de estos MANPADS, concretamente varios ejemplares de SA-16 y SA-24.



En esta última fotografía  la segunda en salir (la primera no la pongo por que es irrelevante, de tan mala calidad que no lleva a ninguna conclusión) se distingue que sobre el conjunto empuñadura-gatillo-batería la palabra rusa "MAKET", que viene de la palabra italiana "macchietta", maqueta en castellano. Según varias fuentes, estos lanzadores, al igual que en occidente, disponen de una serie de modelos de entrenamiento. Meras replicas de el arma verdadera. Los hay de dos calidades, unos que sirven para manejarlos y familiarizarse con los pesos y la forma, y otro más complejo, que se puede conectar a un ordenador para simular la captura de blancos y aprender a disparar con él. El modelo de la fotografía se correspondería con este último.

Hay, sin embargo, una duda. Pese a que en la primera fotografía observamos las cajas de municiones, no se observa por ninguna parte el conjunto empuñadura-gatillo-batería, sin el cual el misil es del todo inútil. No es erróneo presuponer que si tienen las municiones, e incluso los sistemas de entrenamiento, tendrán también el conjunto de la batería. De ser así, los rebeldes Sirios han obtenido una gran ventaja con estas armas.

miércoles, 14 de noviembre de 2012

Command & Conquer Tiberian Dawn freeware




En un sorprendente movimiento, EA ha publicado como freeware dos juegos de Command and Conquer, Tiberian Dawn y Tiberian Sun. Seguramente lo haya hecho para intentar reconciliarse con los seguidores de la Saga (que odian a EA por hacer el titulo... una castaña), de todas formas el juego es tan viejo como para considerarse abandonware.

A continuación una breve guía para descargar y poder jugar al C&C Tiberian Dawn (el original), sobre todo a los usuarios de de SO basados en 64bits.

El juego, es facíl de encontrar, podeis descargarlos aquí los dos cds. Podeis montarlos en una unidad virtual usando Alcohol 120% o el Daemon Tools, siendo el Daemon Tools el más sencillo de descargar, instalar y utilizar, pero el menos completo de los dos.

Esos cds no podrán ser instalados en SO x64 (a menos que usemos DOSbox, pero eso es más complicado), por eso vamos a hacerlo de otra forma:

Aquí podemos encontrar una versión lite del juego, sin vídeos  pero con varias misiones más, remixes de música y la versión de dinosaurios del juego original. Y este instalador SI que funciona en SOx64, y llega un parche de compatibilidad para jugar con altas resoluciones (las modernas, no el viejo 640x480). Así que lo instalamos. De todas formas, las dos primeras misiones del modo campaña de cada bando tiene un glich, al ser los mapas más pequeños que la resolución de pantalla. Entrando en el menú de partida (Esc), se solucionará, aunque no es tan molesto.

Pero nosotros queremos los vídeos y todas las ventajas de jugar con los cds.

Para ello, vamos a la carpeta donde hemos instalado el juego (C:\Westwood\C&C95 por defecto), y abrimos el "conquer.ini" con el notepad (que creo que es lo que lo abre por defecto, doble clic y listos).

Pacientemente buscamos la linea "NoCD=1" y la cambiamos por "NoCD=0", así os pedirá los cds, que tendréis que haber grabado previamente, o montado en la unidad virtual como recomendé hace unos párrafos. Tachán, juego completo y totalmente funcional.


Si no tenemos tiempo para jugar con las reglas originales, nos parece muy difícil o queremos más dinero, aquí os dejo un par de editores, uno más sencillo (e incompleto) y otro algo más complicado (y mejor).

Editor Sencillo

Editor Complejo

Yo me he pasado el juego unas cuantas veces. Y encuentro útil, sin hacer el juego demasiado fácil, las siguientes opciones:

Abaratar el coste de los edificios y\o unidades.
Subir el rango de visión de algunas unidades (Sight), sobre todo de las de reconocimiento, 10 es el valor máximo.
Cambiar el blindaje de algunas unidades, pero sobre todo de las estructuras defensivas, para no estar todo el rato preocupándose de estar reparándolas.
Cambiar y poner armas secundarias en los tanques, sobre todo antiaéreas o anti-personales, "missile pack" es muy útil y equilibrada.
Para que las misiones sin MCV no sean imposibles sin darles horas y horas, dotar de los buggys y los Humbees del "gunboat missile" con ráfaga (2).
Darle el arma "laser" al comando, a las Orcas y a los Apaches, aunque esto desestabiliza el juego bastante.

Son solo consejos, espero que disfrutéis todos del juego!

Enlace interesante, con casi todo lo anterior



PD: También hay un mod para el C&C: Generals